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活下去

活下去

大小:372.67M类别:角色扮演

官方免费安全

更新时间2026-02-03 09:23:34

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手游版本v9.36

手游介绍

活下去是一款有趣的末日冒险生存游戏,采用低沉压抑的灰暗色调为背景,加上阴郁又有旋律的背景音乐,塑造出了一个非常有感觉的丧尸横行的末日生存世界。玩家将控制主角在类似地宫的场景中进行移动探索,寻找武器、食物、水和安全屋,利用一切资源与手段活下去吧!感兴趣的玩家可以下载体验一下!

游戏特色

1、游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;

2、本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;

3、本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;

活下去新手游玩技巧

一、新手技巧

1、战斗天赋:枪械专精,战斗技巧,杀戮技巧,都5级及以上可以打恶梦,打着会很累,游戏体验差。

2、开裆,刷图,现在可以搬家,感染区尽量再地图中间。

3、第一天刷资源点必出食物:食品店、医院、加油站、首推医院、工厂、五金店、服装店、武器店不要去,没有食物。其它的资源点食物少一些。

4、可以氪手枪或者冲锋枪度过前期,也可以空手后退战斗,吃操作。

5、第一天搜一栋楼,擦掉家具回家做弓、弓箭、网子、手提袋。继续搜,只搜不拆。食物能称个几天后,回家升家具,做铁铲,斧头,开始拆家。

6、优先搞种植台,集水器,全部造出来,全部升级。

二、补充

1、干毛巾,湿毛巾,造一点,湿毛巾洗澡,干毛巾淋雨后插水。

2、公园可以刷一个在安全屋周围。没事去收一下。

3、多逛医院,食物药品充足,想死都死不了。

4、食物种植土豆效益最高,补充心情用粗烟,健康用抗生素。多造点。

装备阶段:弓>弓弩>射钉枪>重型弓弩>老式步枪>大口径老式步枪>加特林>巴 琳 特>火箭筒>高斯步枪>动力锤>合金盾>新能源小轿车。

三、商人交易技巧

1、米姐喜好食物,其次药品。

2、加尔,最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换步枪零件合成老式步枪,然后升级大口径老式步枪。

3、邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。

4、撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,再肯特那换子弹 或者修理盒。

5、肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。

四、天赋升级推荐及路线

1、谈判专家,必升,价值高的商品,提现明显。

2、好战分子必升,加战斗积分。结算比例0.6。

3、优先毕业战斗天赋。升满后,超出的会变成自由碎片。

游戏亮点

1、精彩的文字剧情帮助玩家们了解这个丧尸世界!

2、上帝视角的游戏过程,体验丰富精彩的丧尸生存射击游戏!

3、小心翼翼的进行探索各个建筑,避免惊扰成群的僵尸!

4、获取各种资源帮助自己生存,挑战自己的生存极限,你能生存多久呢?

手游更新

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v9.36版本

一、宠物基因EA

1、EA模式更新了宠物的基因系统

- 通过基因解锁天赋来获取所有动物属性,包括但不限于血量,攻击力,负重,技能等

- 现阶段设计了170多种基因,可解锁天赋上千种

- 基因分为d、U、b三种属性偏好,例如骨质基因,d、u、b属性偏好对应的骨质密实、正常、骨质疏松的基因偏向

- 不同的基因偏向可以解锁不同的天赋技能

- d、b的值对应属性的强度,强度越高越能解锁一些强力天赋或更高的天赋等级

2、EA模式更新了野兽的天赋系统

- 天赋是野兽获取属性数值的直接来源

- 天赋由野兽的基因决定

3、EA模式的野兽属性随机生成,部分数据尚未完全实装

- EA野外宠物的血量,攻击,护甲由随机基因来确定属性,其他属性还未绑定

- EA野外宠物技能还未正式绑定

- 基因和天赋描述和说明文本还未修订

- 野外动物的所属成长阶段由生存天数决定,生存天数越高,越容易随机出成长阶段高的动物

4、因本次数据底层调整,EA模式存档需重新创建,以应用新的基因系统

二、炼狱存档升级为战棋EA存档

1、EA模式更新了炼狱存档升级为战棋存档的体验版

2、升级流程中增加了存档检测,满足要求的情况下才允许升级

3、涉及商人好感度,安全屋,熟练度,载具,冒险者行动数据,哨戒炮等数据继承

三、功能与优化

1、零配件装卸操作优化

- 新增了在武器组装时未安装枪管的前提下无法安装弹夹的提示

- 优化了武器与装备配件的操作逻辑,通过点选对应的配件,快速实现安装/拆卸的功能

- 优化了“重置”按钮的功能,点击后重置当前界面所有可重置的配件

- 优化了武器弹夹的装填与拆卸逻辑,

- 玩家在拥有弹夹后无论装填与否,均可在弹夹插槽中进行显示

- 对于未装填的弹夹,也可直接在相关界面通过长按空弹夹进行填弹操作

- 现在可直接在武器的组装或调整界面中,通过长按进行更换弹药操作

2、战斗文本优化

- 优化了战斗日志的表现效果,使生物的姿态行为与战斗过程更为匹配

- 修改了部分通用的战斗文本

- 重构了战斗文本系统,使多数受击方的战斗反应文本更贴合其生物特征,如被暴击、添加异常状态等

- 丰富了受击方的部分受击表现

3、宠物界面优化

- 宠物界面记录宠物出战状态

- 宠物界面部分未实装功能页签做出未解锁效果区分

- 大地图添加场景界面中右上角的宠物相关内容,并且同步数据,可直接从大地图进入宠物界面

4、优化肯特活动主界面

- 全新的活动主界面

- 增加显示扫荡相关加成比例

- 添加了扫荡道具的详细描述

5、EA模式新增探索点

- 新增公园探索点,有可能刷新野兽和丧尸类敌人

- 新增宠物店探索点,有可能刷新野兽和丧尸类敌人

- 宠物店探索点新增家具:宠物寄存箱、宠物洗澡台、宠物烘干机、宠物店货架

6、冒险者行动信誉分规则调整

- 现在信誉分小于0的角色可被雇佣

- 信誉分小于0时,会随时间恢复信誉分,每天恢复200分,最多恢复至5000分

7、无尽/炼狱模式设置菜单增加【加速战斗开关】的选项,默认为“关”

8、购买周卡或月卡时,会弹出页面提示玩家如何领取

9、无尽炼狱新增大地图探索点统计功能

10、无尽炼狱和战棋模式新增大地图载具统计功能

- 大地图右下角【探索点】界面,新增“我的载具”页签

- 可以查看和快速定位载具

11、战棋和EA模式冒险者行动任务武器和防具奖励修改

- 去除武器和防具任务里的低级奖励

- 增加了奖励可兑换的数量

- 八级防具任务新增外骨骼奖励

四、问题修复

1、修复了战棋模式和炼狱模式肠胃病buff不同健康情况下疾病演化异常的问题

2、修复了窝棚里宠物食物消耗异常的问题

3、修复了重进游戏后窝棚宠物背包里的道具会回到仓库里的问题

4、修复了在安全屋里消耗时间后,窝棚里携带的宠物身上buff时间没有减少的问题

5、修复了在肯特活动商店购买道具点击max后,选择数量错误的问题

6、修复了在武器配件调整界面点击重置后,武器显示的属性没有刷新的问题

7、修复了怪物释放冲撞技能时,有概率卡死的问题

8、修复了和宠物聊天时,选择喂食会造成聊天卡住的问题

9、修复了战棋模式已有窝棚后转移存档至EA模式会造成任务卡住的问题

10、修复了夜晚家具被破坏后视野没有刷新的问题

11、修复了空投物资被偷后击杀运输兵无法找回物资的问题

12、修复了战棋模式与商人交易时道具价值计算错误的问题

13、修复了汉特任务“末世安身”在特定情况下无法完成的问题

14、修复了冒险者行动任务失败强制撤离时卡在存档保存界面的问题

手游信息
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