
大小:2041.15M类别:战争策略
1、三国大世界:二百万格大世界,无界大地图,万城大混战
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界的演变由你主宰!
2、名将大统帅:数百三国名将,自由建军,多维深度养成
数百名将、150个战法多样组合;武将阵营、称号羁绊相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!
3、军政大战略:军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?
大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
4、野心大联盟:合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
1.初识武将
游戏开始后,选州、定角色名、新手引导中会告诉你上阵武将,出征打地,获胜条件等基本操作。可以自由操作后,建议先看看获取的武将卡信息,了解它就是我们实现自由战略的基础。
等级:越高属性越强,后面是升级经验条
兵力:越多战力越强,目前受等级限制
兵种:弓克骑、骑克步、步克弓,强30%
统率:cost值,组队统率和不能超上限
距离:普攻攻击最远距离,不一定打最远
属性:目前属性值(每升一级加多少)
攻击:决定物理攻击的基础值,默认伤害
谋略:决定受谋略影响伤害的基础值
防御:能降低物理攻击造成的伤害
为啥没有魔抗?可以理解谋略就是魔抗
攻城:建筑物的耐久值,打到零可占领
速度:影响行军快慢,战斗出手顺序
2.组队出征
首次出征,体系赠送2张四星卡,大营【皇甫嵩】+中军【曹操】,前面用曹操主要是因为皇甫嵩的输出高些,两者防御属性相近。
打地一般是前面损兵多,兵力多输出高!
1000兵力的无名士兵,可以一击击败100兵的吕布。所以输出放后排,让输出最大化。
当然,月卡党直接上【何太后】,从属性上来看,五星何太后要优秀很多,而且自带指挥技能有稳定的规避。
尽量降低损兵,是开荒省资源的最好办法!
战报截图仅供参考,直接秒征兵后,可打二级地。由于何太后是5级,可佩带第二战法,前期三星战法即可,聊胜于无!
皇甫嵩的属性和输出都比曹操高,为啥不皇甫嵩呢?因为皇甫嵩拆的【焰焚箕轸】俗称大火是前期必拆的技能,而曹操即使换下来也可以做骑兵铺路队。
怎么把握打地的节奏,判断是否出征?


初次的组队出征不难,难的是要把握什么样的地该打,什么样的地不该打。
阵亡武将:伤兵回城不会恢复,万不可取!
高损打地:损兵快一半,征兵时间和资源较多,可以接受第一次打三级、四级等高级地时出现。
低损打地:是增加资源和武将练级的最佳方式,若武将体力快满了,可扫荡城边低损地练级。
从三张参考战报可以看出,新手两人组7级1400兵打三级地,之前都打2级地练级或铺路即可,打1级地的铺路队200兵的斯巴达即可。
斯巴达是不征兵的武将组队,自带100兵不会消失,可用于探路,武将阵亡后回城不损失资源。
出征距离越远,土地兵力越高,系统会有提示兵力,所以一般先用城边的三级地打起。
3.战法选取
系统任务赠送的主动战法【突击】和【谋攻】是在我们没有其他输出战法的情况下使用的。
突击:攻击伤害,只写伤害率,那就是物理输出战法了,适合攻击成长高的武将用。这里给可以曹操带。
谋攻:谋略攻击,描述受谋略属性影响,适合谋略属性成长高的武将用。这里可以给皇甫嵩和何太后。

三星可用战法不多,前期合成也有限,分享2条选出卡池中合适三星战法的技巧。
下面拆解的三星战报比谋攻和突击要强一些,所以不要升级,尽快换掉。
移除已带战法会损失20%的战法经验。

还有体统战法体验活动,比如拆掉皇甫嵩获得【焰焚箕轸】,无须另外四星卡合成,直接一级使用。
如果后面战法要升级提升输出了,但没有四星卡合成体验战法,就换下来用三星吧,三星战法升级后打地是没有问题。

无前锋组队搭配推荐:
大营:皇甫嵩(5级猛火+1级谋攻/竭泽)
前锋:曹操(5级献刀+1级突击/温酒)
大营:曹操(5级献刀+1级突击/温酒)
前锋:何太后(1级母仪+5规避/谋攻)
大营:太史慈(5级方阵+温酒/连击)
前锋:何太后(1级母仪+5级规避)
若有更好的武将和战法,可替换,思路不变。
4.任务序列
这里建议第一次玩,优先跟着任务序列走。憋本攻略看起来发育快捷,但中间因为没有领取资源和金币,卡点会多很多,在不熟悉游戏过程的时候,少动脑筋就是最好的办法。
右边任务:从前往后跟着点,领取的金币和资源(木、铁、粮)足够前期开荒发育。
战略目标:提示我们短期内改完成什么,但实际游戏可能和系统预想的不一样,战略思路就显得很重要。

比如 扩建引导该不该完成?
做任务时,要想着升7级主城府主要缺石头,石头不能亏!这里扩建后能提高税收,而且不亏石头,赚其他资源,当然点确认咯。
不过,后面扩建没有资源奖励,就不要点确认了。石头全用来升本,直到7本后升兵营才全扩建完。
5.主城建筑
开荒2条主线,一是组队打地,二就是主城建筑。在主城建筑的升级顺序也在任务序列中,但根据战略目标,很有必要单独拿出来讲解。
兵出征和升级建筑后一般有几分钟的闲暇时间,建议点开主城设施里的建筑,看看每一个行的建筑有什么作用,这直接决定我们要想弯道超车,可以在任务提示外自己怎么升级建筑。
1)升级仓库:爆仓后资源不再自然增长,快满了就点,提前点仓库还可以节省后面秒仓库的20玉多次。
2)升级采石场:石头一直都缺,而木铁不缺时,升级石头消耗木铁以求平衡。
3)升级募兵所:我的队伍2.5c+1.5c+2.5c=6.5c,对应城主府4级,4本后就开始升5级募兵所-1级统帅厅。
4)升级集市:资源的不平衡都是我们难以避免的,为了提升游戏体验,建议在5本后点亮集市,可用于某种资源临时缺乏干等的情况。
此外的建筑升级,就按照任务队列走,心理清楚我们要完成7级主城府-10级兵营-8级主城府主线,其他都围绕这个来升级,除非有紧急需求,比如同盟打城要组拆迁队,就升级2级统帅厅。
6.武将搭配
基础打牢,终于到3人开荒环节,会提及简单的武将搭配技巧,然后去打4级乃至更高级的地。
主城建筑中提及尽早升级【统帅厅】,就是为了快速三人成伍,不仅仅是兵力的提升,人数的提升对战力提升也很显著!
若三人成伍前,还没有合适的武将用,就用系统赠送的【五星SP司马懿】;若有其他武将不知道能不能用,可请教一起玩率土的朋友,也可以到大神留言提问,大家都会帮助你的。
这里选择四星郭嘉的理由:新手用五星武将的成本高,可能开荒后期没有其他五星将作为饲料觉醒。这点4星武将就不愁,而且郭嘉作为四星神将,用到打仗也可以。
探路:4级地开始探路,用来估计土地守军的强弱,选择兵种克制的打。
下图是探路城边四级战报,注意攻击距离和兵种,弓兵克制骑兵,如果你的中军和大营是骑兵,这对千万不要打。
于是换一对斯巴达探另一个四级地,稍远1-2格没有关系。
下图就探出可以打的四级地了,2个步兵,输出骑兵克制,大约增加30%的输出。何太后是弓兵被克制,好在带规避,点防御,抗住不死就行。
有四星【刘备】后,拆【青囊】换规避。青囊稳定的被动恢复伤兵,能提供持续续航。
战报参考,10级至少3000兵打四级,不要跟着盟里的大佬8级2400兵开四,他们都是老司机而且武将和战法经验都不一样,不过放心,即使是老司机也会翻车的。
关于配将,目前只用分清楚物理系武将和谋略系武将。
比如【太史慈】,就是前期出场最多的物理输出武将,由于物理成长较高可以佩带物理输出战法;若要提升战法间的配合度,可以带【连击】,发动连击可以普攻2次,这样又可以触发一次自带追击战法。
再如【吴夫人】,是大神绑定角色获取的低C谋略系辅助将,自带战法怎么看都是增加谋略伤害的。所以作为谋略输出司马懿、郭嘉等武将的不二人选!如果是太史慈开荒,这里可以用其他武将,比如1.5c的【刘虞】还有些回血作用,1.5c的【张昭】自带溃堤还些输出。
武将搭配是率土最为核心的玩法之一,这里就不讲深了,以上新手开荒就够用了。
战法经验很有限,所以一般将输出战法点到5级后,优先升级要觉醒武将的自带战法!比如上图中第一个觉醒的就是郭嘉,20级觉醒后可以多带一个技能,战力会又一次提升。
这里借了一组开荒节点战报图,注意什么等级多少兵打几级地就行,思路不变。



另外,有可能20级了战法不到10级,或者没有材料觉醒,没关系,继续练级,升兵营,到高级地,放弃低级地,提升战力和势力,就是开荒的目的。
7.其他细节科普
系统赠送的卡都是很重要的,积累武将和战法对于新手很重要。
【司马懿】前期开荒,后面拆战法【步步】
【刘备】建议拆【青囊】给前排稳定回血
【朱儁】留着组先手碰瓷队或撞地队
【孙坚】建议拆【温酒斩将】给物理武将
【袁绍】前期拆迁,后面拆【大赏三军】
【灵帝】新手输出将,配合何太后组队
四星战法最好用相同四星合成,节约四星
五星战法不要用相同五星合成,五星宝贵
整个赛季,完成新手任务可以陆续领很多玉,特别是月卡党可以积累很多玉。但建议用玉要讲究,少五连,EX卡包送的200玉点一下碰碰运气,不然五连后就该去群里抱怨了,坚持免抽和半价积累四星和五星!新赛季的征服卡包和割据卡包,可以五连,豪气一把。
前期税收铜钱少,不要自用转化,全手动转战法经验,暴击的战法经验会多出1/4-1/3
经验书优先给单独需要升级的武将,比较刚领的吴夫人,或者队伍中的输出将。输出将等级越高,兵力多输出就越高。
贼兵可以用斯巴达反复出征,不会恢复兵力。若急需预备兵和资源,用主力一次打完也行。
预备兵征兵在单人征兵时最节约时间和节省预备兵。如下图,如果体力没满,建议先征兵5分钟,再秒征兵。
屯田三级地就开始。主要是屯石头,挨在一起的三级地屯田也接近单独的四级地。

市井可以资源互换,超值一般都换。4w铜币的四星卡包必换!铜币是不能带到下赛季的,但是武将卡可以,而且前期任何的四星将都是宝贝。

结语
一定要加一个同盟,盟主一般是老玩家,也会带着打城,征战等。这样可以很快融入率土群体。
v7.0.7版本
【功能优化】
桃源军玩法调整:优化群雄招垦及桃源军垦辟的规则,桃源军重振规则调整及S1桃源军结算的丰收和耕耘奖励增加SP自选武将
免战土地调整:解除土地免战期间不可招垦、开发、垦辟、扫荡的限制
【四序天象赛季调整】
四季增益及军争计略调整,移除了战区、鏖战、祭坛与太祝令的地图设定 -更多详细调整可见游戏内
v8.0.3版本
【限时卡包活动】
内含全新武将 -- 5星·晋·裴秀
【新增连续出征功能】
可至多对5块土地发起连续出征
【可提前转入备战区】
征服赛季中赛季结算预告时,可提前转入备战区
【全新库藏系统】
主界面中新增库藏系统入口
【新增同盟指挥系统】
可创建同盟计划,将分组分配到各个计划,并对各计划进行指挥

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