大小:48.86M类别:休闲益智
1、狭小的村庄,高高的教堂,错综复杂的运河,等等,美丽的街道没有尽头;
2、新的冒险内容在这里演绎,玩家可以有非凡的畅游体验;
3、体验独特的精彩冒险方式,感受全新的探索内容在这里上演;
4、选个房子色块放在不规则的方块之中即可生成建筑物;
5、根据不同的配置自动地将这些色块来组合在一起打造更多建筑。
1.游戏玩法介绍:
搭建:
游戏的玩法很简单,玩家们只需要不断在屏幕内的空旷上的大海点击就可以搭建出建筑,两个相邻的建筑会自重融合。(但是各位小伙伴们还是需要注意一点,在搭建建筑时一定要注意范围,经过王某人的测试,地图可建造的范围约为一个正6边形大小。)
调色:
玩家们可以通过左侧的调色盘来选择自己喜欢的颜色,点击完喜欢的颜色之后,直接在屏幕上建造就会出现对应的颜色。(但是这里需要注意一点,就是地基的颜色是永远不会改变的都是红灰搭配。)
调节视角:
我相信许多小伙伴们也应该有同样的疑问,为什么有的时候我们的视角会乱晃?这里王某人为大家说明一下,游戏内,单指滑动简略的可以解释为为站在中心点不动,环顾周围。(下面是单指滑动的操作)
而两指同时滑动则为改变立足点 ,并且可以调节视野的大小这里需要各位小伙伴们合理使用(下面是双指操作演示)
2.游戏微进阶操作:
快速删除:
我们只需要长按所需删除的模块1s,就可以完成对应的删除。
取色:
注意看左侧调色盘,玩家们如果想要一个颜色但是又不知道具体是哪一个就可以长按2s该模块,直接取色。
光影调节:
在操作栏右边向下滑,可以看到这个界面。玩家们不进可以调节太阳照射方向来改变影子方向达到最好效果,而且又能切换至黑夜,为自己的建筑增添一些氛围感。
3.游戏音效:
游戏内采用了极为清脆的点击音效,类似于“波”声音,十分的解压。(上面视频为音效展示)
搭建展示:
建筑代码:
HSCYgEk5xUXnWf96301fIrPg9LQ6LTfi6bVfG7fu1-ErPd9PH6DSfZ6TUfr6rXfG7fkV6bH6DSfZ6TUfr6jWpXv_M23w_x2X4_U3ZmZmZm5NvAMAAwjfnZmZmZmfeoPI9lp5TUfr6jWf96wYw3w_x2X4_UXYAAm38OwMwMwMwMP_FAY_5Y_8w3h_g0Xm_EV6tqE9o1Xv_M23w_x2X4_U3ZmZmZm5NvDAx843ZmZmZm5lzy3O28PHK9gU6lpD9EV6tqwjWf9a_e2H2_A54lzyTmj3OHPiOeNd8Hg9ls-ZY-TU_GwHbQv6ke_57QJ6BpvM9tqPa9Vxywhj3FHPQ_lzPZ_twPiO_humfBY-GS_izHb_qw85nvD9BpvMdei6AZmZ_WVIw8RrZmvedeG77ZfY7Lcfq7bef87rgfO87ifg8Llfz8bnfEd8wy8ymv685nvD9BpvM9JqvV9RrJAQ_434VxPH_dyiIiIzDkF5lzPZ_twy3eYRAAk-olvy8ymv6ce_Z_O05BpvM9JqZ_W1MwMwMf06bejH-_K43FLiIiIi8AZRep8Tmj3OH-BhfRsIAAzfW4-0iPb8Fl5bMwMfs5rOp85nQ_O0Hk_z0nomveFAAzny_U34NvP_9dyPQ_lzPZO_hA-e4vgxfjEf2IR0DJfR5TLw3Y_YwMf1J9O0JfQ6kvMdznoOvVde0amZ_61EgMfGb_C34puv59yvvC_5xvL_BzvU_Jwy3kwfomfyGIieIJQE9iSio8plJ9GwMwnfOvDdzHkOvM9JqAkvVde068C34puybejH-GvCOeOc8u44BzyLljnMH-5N-TamP5c_DJ_aynN__R6hkvokznWmvyMwXdOP-cm5doPIFAAAYeZam5TUfr6jWwXvCQC5wYn3w_TSketIRvfszHSk5LKfa5bMnMwHb_qw75n57QTAAAmHkewAAMvMNBAAYeiKAAkvVNf0amZmveFAAzf_jZmAQPksSAAieRJkAR0TLhZzkej5AAA5jNf15wPBAAAm3hmZePIFAIwXmmAA5TUw3q_oVAgMf96wYmvFiPL9HOaePON-CJWPbEm3PWPksmMT6FlZC5TLv7NmP2ce15wPBAAAm3hmAcPR9tq3jWBAzXvOPs9FuP19PT6fa08Zp-4Graov0iAMvf8hkvo8plvy8ymv6Mf_JAAAx8O08lpPRNfr6jWfPbm5DbwMfhbm5Td-***_nXsqBoHOW-RCfk47HBAzHSevo8plvy8ym5rOf_JAAAx8O0Hk_z0Mw8JqPa91rPj99sPs9FuUmP1lz8Px4POyZmXOCAk-SCfb4LFrnMWAkvfEAIfI5LKv7pl5d3bMBAg7ymZmZ_qw85nAAAAw7QvHk_zUAgMwMwXvmZ_M2Mw3wSU_xW6FuElP19z8Pe48zRr_yKCAkfJEfwIU1fkxHJCAUvWEgqq3PCAk5DJfR5TLfj5dP28AAuXd_8TAAAg5doPI9Rrve9Zsvnlz8ht0Lcfq7d3XuxXO_jTEAoq6Hb4TG-CI_Wy3y_nE8RiAAAUvfcmZm8hkvo8plvy8ymv68AAgEg85nAkZmZmvDNw8tqPa91rElvnlz8htxdvx9u7pu4PexHO_lK8BjPglo8lsUm-YDfp4XCy3xSZ_HA8hgPR9tq0jWp3w_x27eh79UXEAIewLiIiYEREP_FAAif8gPdleH7XAW6bZ6TUfrKRPale9K9M27eP7dPsFfhLCAEP1FAAi38GAAyPTxHk_zU6JqE9WV6Rrve9unye37ZyH2iAAR8C3AAIeqLAAEf7Yy-coPIlI6lp0TUB4er69o17e969eWAAAiH2CAAyLcBAg4PAL_S2-Ms-yPp3hSPI9uXmC39E17erK_oV89sAAAEPsNAAifor47YjvAs43qT65nvD9uHkCHAQ_zUAAAznoiIAQ_W1IiIiIe06rXfG77ZBAgI_mli-xRRAAIfcK_l685n37Qfi6bVf06rXfGLAAE-ZS-TjiAAQ_s0-UnIiIiP-Ej3hivMNei6bVf0a861AAI_***mZmZm53qwnfGvD9BpvMNei6bVf0KAAE-sOjnfGvDNeQ6LTfi6bVDAg4bWa8DH9ypfhNjXd_8w3hGPRFAAi-Mp-pRfW6f8w4doyLTBAg4PO638w4doRER8gUAAI_pf_OUAiIiIi4n_5D
4.游戏基本建筑介绍:
首先就是最基础的小岛了,只需要通过简单的点击屏幕就能建造。
其次,相邻两个地基相连,会形成一个桥洞。如果斜着放置,怀疑形成一个较小的桥洞。
在建筑之间的拐角处一般会形成沙滩,就比如十字架的拐角处。
最后一个就是楼梯了,如果两个建筑之间距离一格,会形成一个小型楼梯(如右边的房子)如果距离两格,将会形成一个较大的楼梯(如图左侧所示)
5.优美地图分享:
日落之城
夜晚的小镇
城市合集
心形小岛(摆烂之作)
1、门窗、植物、长凳、木椅、信箱、水位触发器、望远镜
以上装饰物件通常会在地基、天台、阳台上随机触发生成。在一个大的空地,放置建筑物,只要有一些空间,即会生成装饰物件。
门窗、长凳、木椅、木柜、信箱、植物,常在近墙的位置生成
水位触发器——周围没有任何地基和建筑物,会生成带有梯子的门(有时会触发信箱)
望远镜——通常在地基、天台、阳台的栏杆附近生成
2、楼梯
建筑物堆叠,并在两座建筑物之间留有间隙且有高度差,即可触发楼梯。若周围没有任何地基或者建筑物,可生成连接沙滩和海水的楼梯
3、花园、田野、石墙和小路
(1)花园/田野
建造一个封闭的房屋环,中间空地即会生成花园;若中间的空间足够大,则生成田野
(2)石墙
花园/田野内建造几座彼此靠近的建筑物,即可生成石墙,石墙样式取决于周围结构的形状和大小。
长石墙 ,通常在较大空间的花园/田野内生成,主要触发因素是将不同颜色的建筑物彼此相邻放置。
花园/田野内将一个高架部件连接到更高的建筑物上,可使一栋2个空间高度及以上的相同颜色的建筑物触发石墙。
(3)小路
花园周围墙壁内建造基础拱门,即可生成小路。注意基础拱门之间距离太远,则有几率无法触发。
4、浮岛,即浮空建筑——悬浮在空中的建筑
触发因素:
①首先需找到特定的网格布局:没有非常尖角的网格布局,收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何角都不能超过一定角度。如果拐角建筑触发脚手架件,即不符合浮空网格布局
②需建造2个空间高度及以上建筑物,然后删除浮层和基础层之间的建筑块,即可触发浮岛。
5、下水道
打造下水道系统,需打好地基,并在距离边缘一个空间的地方开一个缝隙,以生成拱门/隧道/任何东西,在缺口旁边加一座房子,并在缺口上放一个房子,即可生成下水道。
注意:
①不要拆除支撑房屋,否则房屋和洞之间会出现脚手架。
②确保房屋颜色不同。如果使用相同的颜色,缺口上方的房子底部会出现脚手架。
6、起重机吊钩
起重机吊钩仅在一个空间内生成,触发因素:在2个及以上相互之间相隔1个空间间隙的建筑上方放置一个建筑物,且该建筑物距离下方建筑基块2个空间距离以上,此时,该建筑物底部下方会触发生成一个吊钩
7、鸟类及蝴蝶
鸟类会随机生成在屋顶及手脚架上。
蝴蝶会随机生成在花园/田野中。
8、彩旗/晾衣绳
(1)彩旗
彩旗会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色不同。
(2)晾衣绳
晾衣绳会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色相同,同时相对墙壁之间的角度小于 80º且没有门遮挡。
注:晾衣绳生成条件比较不易达成,5 个网格点周围放置建筑物触发晾衣绳的几率较大。
一、什么是浮空建筑
浮空建筑,即悬浮在空中的建筑物,也就是“会飞的房子”,不需要其他建筑或脚手架的支撑,被风扇环绕,悬浮于空中,那么如何让房子飞起来?
二、如何触发建筑浮空
1、首先需在场景中找到特定的网格布局:
点开屏幕右上角的设置
找到“网格”,设置为打开状态
之后两指同时左右滑动屏幕,寻找适合的网格布局
尽量找圆形,六边形等可以形成闭环的规律布局
收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何边都不能超过一定角度
如果拐角建筑闭合后出现脚手架,即不符合浮空建筑布局
2、建筑高度与水面形成一定距离:
必须建造2个空间高度及以上的建筑物
3、删除浮空层和基础层之间的建筑块:
长按要删除的建筑块1s后松手
即可完成建筑块的删除
4、成功触发浮空建筑
v1.1.9版本
1、优化建筑码导入加载时间较长问题
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