
大小:0.00M类别:动作冒险
更新时间2025-06-16
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锈兔异途,游戏英文名叫Rusty Rabbit,这是一款备受玩家瞩目的横版动作冒险类手游。游戏背景设定在人类离开地球数千年后,兔子们接管了世界,游戏的主角都是可爱的兔子们,游戏采用反差萌的设定,萌萌的兔子外形搭配上絮叨的大叔音,大大吸引了玩家的兴趣。游戏中,玩家需要操控兔子探索银河城并收集零件,同时还要与地牢中的敌人展开激烈的对抗。游戏内容丰富有趣,感兴趣的小伙伴们可以持续关注萝卜侠网站哦!
设定主打反差
虽然看作品名就知道本作会有很多兔子登场,当我真没料到效果会这么好。主角斯坦普超萌的外表和絮絮叨叨的古怪老爷子性格形成了鲜明的对比——担当CV的是黑田崇矢老师,他从2000年开始活动后,为大量动画、游戏献声,他所出演的最著名角色当属《人中之龙》系列的招牌桐生一马了。
虽然人中之龙工作室从7代起有意识的让桐生一马淡出、将舞台中心让给春日一番,因此而安排了一系列虐主桥段,但到目前为止只能说还处在交棒进行时,离成功还有不小的距离。
而考虑到名越稔洋老师是《人中之龙》系列的缔造者,有这么层实在关系就让人很难不去将斯坦普和桐生一马的形象给叠加起来。所以每当老兔子开口的时,满满的既视感根本挥之不去,某种程度上就好像在看皮套人表演,无疑让作品本身的有趣程度又得到了提升。
不过其他设定就还是偏严肃向的,斯坦普本人是做废品回收生意的,每天都在烟囱山挖呀挖呀挖乐此不疲。当然肯定不是纯手挖,他靠着名为“破烂号”的机甲。嗯自己搓出来可还行,老爷子果然不简单啊。
当然,废品的存在不是因为兔子们产生了太多的垃圾,这其实是某种意义上的遗产——在兔子时代到来之前是巨人时代,从细节来推测,兔子们眼中的巨人应该就是指人类了,不知道人类究竟是灭绝还是因为什么原因放弃了这颗星球。
这世界观甫一揭露就让人觉得挺有意思的,我想应该会成为很好的动力,促使玩家们踏上大挖特挖的旅程,去探究背后真相。考虑到本作的制作规格比较有限,老虚也只能说是牛刀小试,然而效果还是可以的,鬼才果然名不虚传啊。
探索主导玩法
我个人体验下来觉得《锈兔异途》的玩法部分还是以场景探索为主导,各种各样的砖块阻挡在前进的道路上,需要靠咱们的钻头开道。特定砖块自然是能提供零件啊什么的,像是开门道具啥的也会藏在砖块中,不过这些砖块从外形上会有明显的不同,不会让您玩成概率游戏。
通过钻砖块就能获取经验值的设计,还是挺符合我心意的,每次看着“+1XP”这样数字弹出,我就觉得很爽。也算是一定程度治好了我的强迫症,将所有砖块都钻一遍、一个不留那可太舒服了。
部分地形对跳跃的要求还是很高的,经常性的需要使用冲刺跳什么的,讲究一个精准度。但问题是破烂号的手感有点僵硬,刚开始没完全习惯可能要尝试多次。
而场景设计本身也有些一言难尽的地方,比如踩在上面短时间就会崩溃的砖块,在别的游戏中也比较常见了,而设置一些地形伤害也不新鲜,但本作的某些结合就让人有点难受了——我才刚掉下去呢,脑门上的砖块就恢复了,得向上钻开才能出去。起跳失败就很容易造成多段伤害,虽然每段也不过10点上下,但叠加也挺痛的。
当然银河城少不了会设计一些前期不可进入的通路,留待您后续探索。本作的地图功能还是蛮强大的,哪里待补全一眼可见。而跑图人性化也做得很好,一个地下城会分成若干区域,每个区域都有存档点和传送点,完全可以先回去补给再继续。
探索过程中还能顺便把一些干掉多少个敌人、收集多少素材之类的任务给做一下,能获得相当不错的奖励。当然您也不用去刻意盯着任务进度,反正就这么保持好奇心不断向前自然而然就完成了。我觉得在这一块系统设计真的很优秀。
战斗考验操作
之所以将战斗部分放在次一级的位置上,主要还是设计上存在着一些问题,使得交互性并不是那么好。敌人感觉硬直真的很小,对其攻击好像并不能怎么限制其移动速度,而钻头的攻击范围又非常有限,基本等同于近战了,这就很容易导致我方被敌人逼近后受到接触伤害,一不留神血量就只剩下一小半了。
磕药吧还真舍不得,只能期待尽快到达下一个存档点了。这等于对玩家的走位精确度就提出了不低的要求,而部分敌人和环境的融合度又挺好,想要分辨到底还有多少距离就真的很费眼睛。
破烂号的操作手感在战斗中也造成不小影响,明明很简单的动作却硬是整成了刀尖上起舞,让人很容易产生那种有劲使不出来的憋屈感。而前期碰到特定类型的敌人比如飞空类敌人就真的很无力,只能拖着僵硬的躯壳这么不断起跳硬怼上去,至于命中率几何那就看天了,一直等到获得刀刃这种范围攻击武器后才能改善这一状况。
而不管是装备提升,还是技能点对应的天赋加成,这些都需要花时间积累才能看到效果,不过玩家们的耐心有限,能不能坚持到那时候还是未知。
至于剧情就蛮常规的,无非是老兔子和小兔子们的故事——斯坦普在主线中遇到的B.B团相当活跃,他们也是干收废品这行的,一上来还特意登门拜访,搞得氛围有点紧张。正当我以为会向相互较劲的方向发展时,没想到直接一转合家欢,通过地下城遇险的常规桥段,让大家很快变得相熟起来了。
而斯坦普本人还背负了些东西,会涉及到一些亲情相关的元素,但也没什么让人意外的。另外通过和其他兔子结交等方式,也能获取到一些信息,有助于您进一步理解世界观。
对上电波才行
综合来看,《锈兔异途》算是比较典型的电波系作品,虚渊玄老师在设定上没话说,总能捣鼓出些让人眼前一亮的东西,当然前提是您能get到。
而玩法方面和标准的银河城还是有些区别的,变成以探索为核心,这方面做得还算OK,但一旦涉及到动作啊、战斗啊什么的就只能说是还有不小的进步空间了。不知道是作品的开发资金比较有限,还是NITRO PLUS的2.5D、3D动作制作经验不够丰富。希望如果未来他们继续做银河城类作品的话,能在这方面加强一下吧。
总之如果您喜欢本作的某些元素,那么就很值得入手体验一下——比如我个人就觉得“打砖块升级”的设定甚合心意,也不用那么执着于抢进度推流程,每次一小个区域这么慢慢探索,把地图上一切可破坏物都破坏掉还挺解压的。
而兔子主角与NPC们也挺对胃口的,斯坦普这个老兔子吸引力真不低,经常整点红温表情确实相当可爱,配上大叔音简直太有反差感了,让我眼前浮现了做出娇羞表情的桐生一马,就此觉醒点什么奇怪的XP好像也不是不能接受。
在人类神秘消失数千年后的世界,兔子们成了新主人,它们把人类遗留的巨大遗迹视作圣地,命名为“烟囱山”。主角斯坦普是一只性格固执、爱收集废品的中年兔子,每天驾驶自制动力服在烟囱山收集废品、修理机器。一次意外,他坠落世界下层,通过存储信息的终端D-tam,发现失踪女儿的线索,以及世界背后隐藏的真相,为了探寻真相,拯救女儿,斯坦普毅然决定深入废墟,开启冒险之旅。
1、遗迹探索
玩家操控斯坦普在冰冻世界的废墟中穿梭,这里地形复杂,障碍物众多,需要利用机甲的特殊能力,如“破坏与冲刺”,突破重重阻碍,探索遗迹全貌。在探索过程中,还会遇到各种谜题,需要玩家观察环境、寻找线索来解开。
2、战斗对抗
在遗迹中,斯坦普会遭遇守护宝藏的敌人。玩家可支配四种武器,包括探索用的锤子、钩子,战斗用的刀和枪,根据敌人类型和战斗场景,灵活切换武器,施展攻击技巧,击败敌人。
3、装备升级
收集废墟中的零件和材料,对机甲进行自定义改装。提升机甲的性能,如攻击力、防御力、机动性等,增强斯坦普的实力,更好地应对后续的挑战。
1、独特世界观
由传奇剧本家虚渊玄创作,融合“兔子、机械、末日”元素,构建出一个充满想象力的后启示录世界。既有悲剧色彩的世界观设定,又穿插搞笑、轻松的内容,使游戏氛围独特。
2、类RPG玩法
加入RPG元素,玩家通过探索、战斗获取资源,不断升级装备和技能,体验角色成长的乐趣。成长曲线设计为缓慢上升,让玩家在循序渐进中感受实力提升。
3、多样武器系统
提供多种武器,每种武器都有独特的攻击方式和用途。玩家在面对不同敌人和障碍物时,能自由切换武器,增加战斗策略性和趣味性。
4、丰富剧情体验
以斯坦普寻找女儿的冒险为主线,展开跌宕起伏的剧情。通过影院风的过程动画演出,配合角色独特的表情和吐槽式自言自语,将玩家带入充满神秘与未知的冒险之旅。
1、精美场景绘制
采用2.5D横版视角,精心绘制出冰冻世界的废墟场景。从破败的建筑、堆积的废品,到寒冷的冰川、神秘的遗迹,每个场景都细节丰富,生动展现出末日世界的荒凉与神秘。
2、可爱角色设计
主角斯坦普外表是毛茸茸的可爱兔子,却有着“眯眯眼并向下撇嘴”的痞帅形象,反差感十足。其他角色如安娜、内特尔等,也都各具特色,造型设计可爱又不失个性。
3、流畅动作特效
战斗动作流畅自然,武器攻击、技能释放的特效表现出色。“破坏与冲刺”时的光影效果,以及机甲在废墟中穿梭的动态画面,都带来了视觉上的享受。

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